ちょっと停滞中なので、いろいろ体験版をしてみました。
どんだけ暇やねん。
まずPS3では5月24日に発売予定のカプコンの「
ドラゴンズドグマ」です。
体験版をダウンロードして、さっそくプレイ・・・、の前にプレイヤーエディットでマイユニを作成します。
男性と女性と作ってみましたが、日本製という割にはかなり海外を意識しているように思えました。
マイユニ作成が「
The Elder Scrolls IV: オブリビオン Xbox 360 プラチナコレクション」を思い出させました。
このゲームは、買ったはいいけど、何をしたらいいのかわからずじまいで序盤の序盤の序盤の序盤で挫折したんでした。
でも、今回はポーンという仲間がずっと一緒に冒険してくれるということで、ちょっと敷居が低くなったのかな、確認したくてプレイしてみました。
最初は男性を作ってみたんですが、ポーンは女性にしました。
その次に女性マイユニと男性ポーンを作ってみました。
しっくりこなくて、最初に作ったマイユニをもう一度作りたかったんですが、もう戻れなかったです。
イマイチという印象をどうしてもぬぐえないまま、弄れば弄るほどあさっての方向へ。
キャラエディットはいつでもできるので、まずは操作を見るためにクエストを請けます。
体験できるクエストは2つ、『ゲーム本編のプロローグ部分とキメラ戦が楽しめる「プロローグクエスト」に加え、グリフィンとの戦いが楽しめる「フィールドクエスト」<公式ホームページより抜粋>』です。
最初にプロローグクエストをプレイします。
おっかなびっくりです。
どうやら、体験版ではキャラクターは固定のようです。
ポーンはしゃべりすぎるくらいしゃべりますが、すべて英語で左下に字幕が流れます。
流れが速いので、見逃してしまうこともままるように思えます。
ダンジョンのような場所を奥へ進みます。
途中ゴブリンとの戦闘、ハーピーとの戦闘でビビらされます。
そして、キメラとの戦闘。
その前に、ポーンを2人召喚して増やします。
何が何だかわからないうちにどうやら、クリアしたみたい?
R2ボタンでモンスターの巨体によじ登って剣を振り回すのは面白かったです。
操作しているマイユニのHPが低くなると、仲間のポーンが回復してくれます。
そのポーンが斃れたら、マイユニが手を触れるだけで復活してくれるのも簡単でうれしいです。
また、ポーンは戦闘中に敵を羽交い絞めにしたりして戦闘を補助してくれたりもします。
なかなかポーンの活躍がうれしいですね。
次にフィールドクエストに挑戦。
やはり、固定のユニットを操作することになりそうです。
フィールドに遠く見えるゴブリンを倒しに行きます。そこに現れたグリフィンが乱入してきます。
そのうちに暗くなってきましたが、ファーストプレイのときはランタンの存在をすっかり忘れていて、かなり後になるまで真っ暗な中でむやみやたらに剣を振り回していました。
一応倒したんですが、ランタンのことが気になったので、もう一度挑戦。
1回目よりはスムーズに進められたんですが、弓の使い方がまだよくわからなかったです。
いつもそうなんですが、照準を合わせるのが下手でうまく扱えません。
モンハンでも弓は手を出したことがありませんでした。
体験版のクエストを2回ずつプレイして、面白かったです。
キャラクターエディットはもう少し弄ろうかなと思います。
もし製品版を買った場合は、このキャラクターエディットのキャラクターをすぐに使えます。
クエストも豊富なようですし、とりあえず、もう少し悩んでから購入するかどうか決めます。