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Author:たたのすけ
本を読んで、ゲームして、時々映画見に行って。


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朧村正 魔窟伝

鬼助の第五幕でした。
遠江⇒三河⇒尾張⇒伊勢⇒伊賀⇒大和とモドナラないといけないので、ちょっと足をのばして伊賀⇒山城に行って、山城の赤い結界に守られていた魔窟を攻略しようと思います。
一度行った場所は、一気に戻れると買ってないかな。
駕籠に乗らないかと誘われましたが、「50文」と言われて止めました。
高っけぇよ!50文あったら、大根や白菜が何個買えると思って・・・。ただでさえ、地図買ったり、装備かったら金欠なのに!
そもそも、キャラチェンジした直後は持ち金が300文程度なことがおおくあります。
買い物たっぷりしてBOSS戦に挑むせいですね。

さて、鬼助でした。
伊賀からちょとルートを外れて山城に行きます。山城には結界もちの魔窟がありますが、序盤近くの魔窟なため推奨レベルはちょい低めの九設定です。
軽い気持ちで突入。
ごめんなさい。
さすがの鬼助でも辛かった。
「忍法影分身百体」で多分、百人の忍者と戦ったんではないかと・・・。多すぎる〜!
刀がぼきぼき折られるし、投げてくる手裏剣を打ち返していたら、刀の耐久性がどんどん下がってきてしまって・・・。ふと気がつけばHPも思いがけず下がっていたし、思ったよりずっと苦戦しました。
絶対にレベル九のときに入っても勝てませんでしたよ。きっと・・・。
敵に背中を見せて、ジャンプ攻撃してたり、あさっての方向に奥儀出すのは改善したいところです。

大和に行くとBOSS戦です。
土蜘蛛との戦いは、敵がどこにいるのか探すのに苦労しました。うっかり、蜘蛛の糸にからめとられて、子蜘蛛にいいようにぼこられたりもしました。でも、なんとかなりましたね。
やっぱり、百姫より攻撃力高いかな?
寄り道上等でレベル三二になりました。今打てる刀は全部作っています。

百姫第六幕開始。
ルートの途中で山城を通るので、百姫でも「忍法影分身百体」に挑戦しましょうか。
鬼助のレベルが三十近くても苦戦でした。さて、百姫の場合は・・・。
推奨レベル九くらいで敗れたくはないですけどねー。

朧村正 ガマに敗北

うっかり、BOSS戦の前に料理食べるの忘れてました。
なんとか勝利できたので、いいことにします。
ここで、鬼助は過去の記憶を取り戻します。そして、虎姫を追ってどこまでも・・・。
というところで、キャラチェンジをするために、まずはどんどん戻ってセーブポイントを探します。

百姫は魂を移し替えることができる刀を探して、鳴神藩代官の元へ急ぎます。どうやら、鳴神藩の家臣であったのを、裏切って代官の地位を手に入れたらしいです。
途中、美濃で魔窟を発見。結界を破れるようになっていたので、さっそく足を踏み入れてみます。「養老ノ滝の蝦蟇蛙」で、いきなり大量の蛙が出没。なんとか倒すと、また上からバサっと落ちてきます。あっちこっちからジャンプ攻撃をされたり、口から毒液を吐き出されたりして、かなり危険な場所です。推奨レベルは二九でしたが、まだ百姫のレベルは二四くらいです。入る前に、ちょっとためらいましたが、なんとかなるかもしれないと思って・・・。
結局、回復アイテム全消化して敗北。上から3回振ってきて、4回目の戦闘までいったから、耐えきれればクリアできたのかもしれないけど・・・。
3回ほどチャレンジしてうまくいかなかったので、レベルアップの意味も込めて先に進むことにしました。

時代劇のパターンとおり、「そちも悪よのう」「お代官様にはかないません」の会話も聞き、百姫を偽者と断じた代官との戦闘。つか、代官の背後にいた「鵺」と戦闘。
これも苦労しました。回転する鵺にジャンプ攻撃しちゃって、途中でやめたくても止められなくて刀をへし折られること数回。特に、黒い竜巻になったときはほぼ百%折られてしまいました。砥石も使って、回復アイテムもほとんど使っちゃって、1回敗北して2回目にようやく勝利。
・・・百姫の方が使いづらい・・・?
YouTubeで勉強したにも関わらず、腕の違いをまざまざと自覚せずにはいられない戦績です。思った通りに、動いてくれないキャラクターたち。そりゃ、コントローラー操作がなってないんだから無理ないんですけどね。ふー。
なんとか勝てたけど、満身創痍のうえ、アイテムすかすかになってしまいましたよ。

ただ、この戦闘でレベル二九になったので、魔窟「養老ノ滝の蝦蟇蛙」に再チャレンジ!
今度は湯豆腐も食べて攻撃力と防御力をアップさせて挑みます!
敗北!
ありがとさん!!

鬼助第五幕にチェンジ。
そういえば、遠江に魔窟がありましたね。
百姫の連敗があったので、ちょっとためらいましたが鬼助だったし結界を破って入ってみました。こちらは推奨レベル二三ですか。ちょうど鬼助もレベル二三ですよ。
入ってみよーっと。
「山神楽天狗嵐」で百姫が敗れた「養老ノ滝の蝦蟇蛙」と同じパターンで、出てくるのが天狗という違いです。ジャンプ攻撃をしながら、敵が打ち出してくる光弾を打ち返し、居合に奥儀を駆使して苦しい戦いながら、なんとか勝利することができました。推奨レベルの違いもありましたが、もしかして鬼助の方が相性がいいのかもしれません。
プレイ開始当初は百姫の方が使いやすかったのですが、今は鬼助の方が使い勝手がいいです。多分、一攻撃のダメージが鬼助の方が高いんだと思います。

今週末は外出が多かったので、あまり進めることができていません。
難しくなってきたところでもありますし、ゆったりと進めていこうと思います。

足が痛い・・・

土曜日は友達と久しぶりの梅田。
2か月ぶりくらい?
ハイテンションでランチ&ショッピングを楽しんだのですが、足が・・・。
買ってから2度目のミュールはちょっと無謀だったかも知れません。

かなり外反母趾も進んでいるため、ぴったりサイズだと足が痛くなるかもしれないと余計なことを考えて、1サイズ大きめなのです。ヒールは5cm程度なので、そんなに高くはありませんが、大きめであるため下手をすればつま先がにょっきり出てしまうということになります。
そこで、つま先だけの透明のインソールを装着していました。

帰る頃には、なにもかもを真剣に後悔していました。
大きめのミュールを買っちゃったこと、歩きまわるとわかっていたにもかかわらず買って間もないミュールを履いてきたこと、つま先だけのインソールをつけてきたこと。

つま先から土踏まずにかけての足先の裏が痛むので、寝る前に湿布を貼って寝たのですが、朝になってもまだ痛いです。犬の散歩には行きましたけど。
多分、もうしばらく痛みは続くんじゃないでしょうか。
ホント、馬鹿だった。

朧村正 気がつけば金欠病

百姫の第四幕。ここのBOSS戦はYouTubeとかでよく見ていました。
軽い気持ちで進みます。
やっぱり、爆弾投げてくる忍者が嫌いです。あと、幽霊が・・・。確かに当たっていると思うのに、ジャンプ攻撃ではあまり聞きません。幽霊が飛ばしてくる火の玉のはじき返しか、上攻撃が有効な感じでしょうか。でも、常にぴょんぴょん飛んで攻撃している百姫には辛いです。標準がジャンプですから。
あと、かっぱもうざいです。ぐるぐる回転しながら出てくるカッパに攻撃をあてられません。気がつけば川に逃げているし。川に飛び込めるのかもしれませんが、それもうまくいかなくて・・・。
新しい敵としては、ガマガエルと雪女が新しく出てきました。雪女はさして苦労しませんが、ガマの方がね・・・。気がつけば、あちこちから水玉かなにかを飛ばされてHPを削られてしまっています。

第四幕の道すがらでレベルが二十を超えました。レベルが上がったり、魂を取ったりして、どんどん鍛冶をしています。現在作れる刀は全部作ったと思います。第四幕まで行くと、刀の攻撃力が100を超えました。攻撃が少し弱くても、使い勝手のいい奥儀をもつ刀がいいのか、やはり通常攻撃力が高い刀の方がいいのか・・・。どう考えても後者かなぁ。「火車切広光」の奥儀だったと思うのですが、テイルズの「散沙雨」みたいな技が好きだったのですが。
いずれにしても、どの刀の扇がどれだったか、どの敵に有効かとかまだわかんないから、どんどん刀を変えています。

そして、YouTubeで勉強していたから、「一本だたら」戦は苦戦しないと思っていたんですが、結構苦戦しました。踏まれ蹴られて殴られて。
ゲームオーバーこそしませんでしたが、持っていた回復アイテムがかなり少なくなりました。ただでさえ、商人がいたら目新しい地図とか装備とか買っちゃってお金なくて食材が買えないというのに・・・。
あ、今思い出したけど、BOSS戦の前に料理食べるの忘れてた。レベル二十二までになりました。

百姫が終わったら鬼助編です。鬼助の第四幕。
鬼助はなんだか気になる虎姫を追いかけて、尾張から三河を経由して江戸へ向かいます。途中出てくる敵は百姫のときとそう変わりませんので、特に苦戦することはありません。
鬼助のルートには温泉が多いような気がします。入れるレベルの洞窟も。最近見つけた洞窟に入ってみました。推奨レベルは十六ということなので、レベル二十の鬼助で突入してみました。疫病神だったかな?
空中戦がうまくいきませんね。敵に背中を向けて奥儀を連発しているのはどうかと・・・。
まだまだ操作に練習が必要らしいです。
まずは一つ洞窟をクリアして、先に進みましょう。
置いてきた洞窟が気になっていますが、戻れるうちに戻って洞窟に突入したほうがいいのかな。洞窟までの道中に現れる雑魚がうざいよ・・・。
鬼助はレベル二十一でBOSS戦直前まで。

今日は飲み会

今日は、久しぶりの会社の女子だけの飲み会。
多分、午前様。

そして、明日は友達と会食。
明後日は美容院行って、図書館行って、母親の送り迎え。

・・・休めないな。

買っちゃった〜〜〜〜!!!

奈良のおいしい柿のお店「奈良 吉野いしい」さんで、柿を。
ええ、この季節に柿を。
ここの柿めっさおいしいし!

いろいろ食べてみたことがあるけど、今回はちょっと秘密のわけあり商品を買いました。えへー。商品の中にあんぽ柿の「蜜珠柿(みつじゅがき)」という商品があるのですが、これの柔らかい版ということで、冷凍で届きます。
程よく解凍してヨーグルトに混ぜると美味しいらしい。
最近、母がカスピ海ヨーグルトを作っているので、毎朝晩食べています。やっぱり、少し甘くないと食べられないので、柿!
楽しみ〜〜!!

母親に、「これ買う!」といったら「届くの楽しみやな!」という返事。
少しひっかかりを覚えるが、待ち遠しいのは一緒。

パパママムスメの10日間

パパママムスメの10日間パパママムスメの10日間
(2009/02/06)
五十嵐 貴久

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パパとムスメの7日間」の続編です。この「パパとムスメの7日間」は日曜日のドラマになっていましたね。ハードで強面の役が多かった舘ひろしさんがパパを演じておられて、なかなか新鮮で面白かったので、原作を読んでみたんでした。

前作そのままのノリでした。今作ではママまでもが入れ替わっちゃって、意外なママの脆さを露呈していましたね。40代で20代の生活はキツイですけどね。でも、体は20代だしなぁ・・・。どうなんでしょ。
そして、このままムスメがパパと入れ替わっている方が、仕事的には出世したりしてね。何だかんだ言って、ムスメが一番運がよさそうです。できれば、女子高生、女子大生、と続いたのでOL編も読んでみたいような気がしますが・・・。

でも、今度は「パパママムスメとケンタの14日間」とか出たりして。面白いなぁ。すべての原因と言われるアレがもうないという設定だったから、これでお終いかもしれないけど。
こっそり続編希望中。

まだまだ続くよ韓流ドラマ三昧

若干予想はしていましたが、家に帰ったらやっぱり韓流ドラマ「新・人魚姫」がスタンバイしていました。

「人魚姫」の続編ですが、簡単なあらすじを紹介すると・・・
アリヨンは脚本家。
父が有名女優と浮気をして、女優が妊娠したので父に母子ともに捨てられてしまいます。
母はそのとき妊娠していたのですが、黙って身を引いてしまいます。生まれてきた子供は母親の心労が原因か自閉症にかかっていました。その弟も幼くしてなくなり、母親はショックで目が見えなくなります。
アリヨンが家族を背負って頑張りますが、そんな苦労も知らずに暮らしている父と女優に恨みを募らせています。
やがて、アリヨンは復讐を企てます。義妹イェヨンの婚約者ジョワンに近づき、徐々にジョワンを奪います。最初は復讐のために近づいていたジョワンですが、アリヨンも少しずつジョワンを愛するようになってきます。しかし、傷ついたイェヨンの姿を見て、アリヨンは深く後悔して身を引くことになります。
一旦はジョワンとイェヨンがヨリを戻すかに見えたのですが、イェヨンの父親と母である女優の不倫と捨てられた母子の記事がスキャンダラスに発表され、結婚は再び白紙に戻ります。
アリヨン母子とイェヨン母子と親しいブティック店主ソアのリークでした。ソアはアリヨンと息子マジュン、ジョワンと娘マリンが結婚すればいいと願っての計画的なリークです。
一度は分かれたアリヨンとジョワンですが、やはり一緒なりたいと結婚の願いを両親にします。でも、さすがに両親は首を縦に振りません。双方の両親の強い反対に押し切られるように、また離れ離れになりかけたとき、アリヨンの母が事故で亡くなってしまいます。
生きる意欲をなくして死を考えた時に、頼れるのはジョワンしかいませんでした。

両親の反対を必死に説得して結婚したまでが「人魚姫」。結婚してからの物語が「新・人魚姫」です。

実際に結婚して同居に踏み切ります。
ジョワンは別居を考えていたようですが、アリヨンがちゃんと家族になりたい。嫁として認めてもらいたいと同居を譲りません。
結婚に反対していた両親と祖母は、出て行ってもらいたいといろいろ手をつくして意地悪をします。長年使えてきた家政婦のおばさんも、尻馬に乗ってあれこれときついことを言ってきます。
最初こそ、何を言われても黙って泣いていたアリヨンですが、少しずつ受け入れてもらうために動き出します。
義妹のイェヨンや、マジュン、マリン兄妹にもいろいろ事件はありますが、興味はありません。

ただひたすら、アリヨンがどのようにしてあんなに苛めていた義母や義祖母を篭絡するのかがみたくて、アリヨンの家のシーンだけを拾い観ています。母は一度通して観ているので、「このあとどうなる」とか押してくれるので、それをナビに。
今は、まず義父を味方に引き入れ、徐々に義母を篭絡しているところです。
16巻までに完全に義母も味方にしてしまいました。残るは義祖母だけなのですが、観ていてちょっと可哀そうになります。早く篭絡されちゃえばいいのに。

あと2巻みたら、まずは見たいシーンは全部観たことになりますかね。16巻は長いわー。

モンスターハンター3・・・

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実は気になっています。
モンスターハンターってものすごい社会現象にまでなったゲームじゃないですか。
Wiiで出るし。ちょっと、本気でかなり、気になっています。

でも、実は持っているんですよね。コッチのほう。
モンスターハンターポータブル PSP the Bestモンスターハンターポータブル PSP the Best
(2007/04/26)
Sony PSP

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PSP本体と一緒に買いました。それだけ。
どうしても肉が焼けなくて、クエスト失敗しちゃって絶望した!


という経緯があるにもかかわらず、やっぱり気になっちゃたりしています。
ゲーム機の違いで、できないものができるようになるわけじゃないというのに。理性では止めろといっているのですが、理性の言うことっていつもつまらないんですよね。
環境が有る、無いに関わらず絶対にネットプレイはしないので、一人で孤独に狩をすることになります。できるのか、果たして!
ほぼ買う気になっちゃってるようなんですが、実際にはクリアとか遊びつくすのは無理なような気もしないではないんですよね。で、まだ購入には踏み切れていません。高すぎても踏み切れないしね。ゲーム+コントローラーでお徳感がひしひしとしないとちょっと買わないと思います。

いつも行くゲームブロガーさんが購入するかもしれないのも、気になっている理由のひとつ。
でも、「ゼルダ」も「ファイアーエムブレム」もプレイしていないから、いいじゃんっちゃいいじゃんなんですよね。うーん。売り切れそうだし。もう暫く悩みたいと思います。

新・人魚姫

韓流ドラマです。
全編の「人魚姫」を観終わって、続を観ている・・・と。
母が。

そもそも韓流ドラマを観るようになったきっかけは、世の中が冬のソナタ現象から少し脱却したころに、ようやくそんなに面白いんだったら、ちょっと観てみようかと友達に相談したのが始まりでした。
会社の同僚はその頃、わりと韓流ドラマにハマっていて、CSとかからDVDに録っていたりしたので、そのDVDを借りたのでした。「秋の童話」が一番最初の韓流ドラマでしたね。

面白かったですよ。
もう、涙なくては観れないような感じで。
ただ・・・、親の方がよりハマってしまって、おかげで一気に冷めちゃった。
ついていけなくて・・・。だって、一日中観ているんです。朝から晩まで。ぶっつづけで!
無理でしょ?

今回の「新・人魚姫」はあらすじだけなんとなく知っていて、前作も流れだけわかっていて、母親から漏れ聞くシーンのなかで、見たいところだけを探してビデオ内サーチです。
「新・人魚姫」は嫁姑問題があったのですが、嫁がなかなかで徐々に姑を籠絡していくんですが、その過程が観たくって。まだおばあ様が残っていますが、近いうちに完全制覇するだろうなという内容で。そのシーンが観たい。
結局DVD4枚近くを早送りを駆使してシーンだけを拾い観ていました。
2度目の視聴に入っていた母ですが、黙って許してくれました。そんで、二人で嫁の鮮やかな手腕について語り合ったのですが、それが楽しかったんだろうと思います。
やっぱり、テレビは何人かでわいわい観る方が楽しいし面白いですもんね。
だが、普段のときは無理なんだ。とても、つきあえないんだ。わかってくれぃ!

朧村正 迷ってレベルアップ

休みの日はいいなぁ。
じっくりゲームを楽しみました。

百姫の第二幕は百姫の魂を追って吉原へ行きます。
そして、陣九朗と因縁のある僧侶乱戒との遭遇。乱戒は百姫の魂を売ったといいます。百姫の魂を奪い返すべく輪入道とBOSS戦。
燃えた、燃えました。わりとぎりぎりに近い戦いになりました。レベルは九になり申した。

すぐさま鬼助にキャラチェンジ。
やっぱり鬼助の方がちょっと扱いづらいような感じ?
鬼助は記憶を失っており、気がついたら「抜忍」「裏切り者」と追われていたということで、ここらへんの事情を明らかにすべく伊賀の忍者屋敷に乗り込むことに。
鬼助で打てる刀は全部打っとく。3本しか持てないのがなんだかな。先に百姫をプレイしているので、出てくる敵はほとんど一度ないし戦ったことがある相手。対処は少しましにいなっているはず。・・・はず。

敵本拠地でいろいろ話を聞いて、100人の人質を人柱にして封じた結界を破ったために出てきた怨霊ムカデが鬼助第二幕のBOSS。
100人の人質?人質って、何してもいいってことじゃないんじゃ・・・。いや、昔は結構ありがち?でも・・・。細かい所にこだわりながら、ムカデに立ち向かいます。
でかいうちはいいけど、攻撃で小さくなってきたらどこにいるのかわかりにくくなりますね。百姫と同じくレベル九になり申した。

百姫にキャラチェンジで第三幕に突入。
無事百姫の魂を取り戻したが、女のからだではなかなか思うように剣が振れないと、やはり男の体を手に入れたい陣九朗。なんか、この表現ちょっと・・・。
そもそも、雪之丞を切ろうとしたところ、雪之丞をかばった百姫を切ってしまったため、陣九朗は百姫の体に封じ込められてしまったようなもの。しかし、魂を入れ替えるには特別な刀が要る。その刀が今どこにあるのか、雪之丞から聞きださなければならない。かくて、雪之丞を探して伊豆へ。
雑魚敵で爆弾投げてくる忍者嫌い。ゲームオーバーなっちゃったよ。そういえば、「戦国BASARA2」でも火のついた爆弾持って突っ込んでくる雑魚兵いたっけ。嫌い。

第三幕のBOSSは雪之丞。怨霊に取りつかれた百姫をあわれと、ここで成仏させるといいます。雪之丞との戦いはギリギリでした。本当に。持ってた回復アイテムほとんど全部使いました。
なんか、サムライは刀が邪魔で戦いづらいです。まだでっかいBOSSの方が戦いやすいような気がしますよ。レベルは十四だっけ?

鬼助の第三幕では出口がわからず、さんざん行ったり来たりを繰り返して、レベルが上がってしまいます。でも、その分HPもなくなり、アイテムも少なくなるんですけど。出口どこ?
さんざん迷って、もうバグかとあらぬ疑いをかけた挙句、あっさり解決。・・・レベル上がったからいいか。
鬼助は雪之丞の依頼で伊吹山で怨霊に取りつかれた虎姫を捕縛する仕事を請け負う。雪之丞は利用する気マンマンなので、軽く引き受けない方がいいと思うのだが、追手を引き揚げさせるという言葉にひとまず乗る気になった鬼助。
追手を引き揚げさせるといったんだから、道すがらに出てくんな忍者!
やっぱり、爆弾投げるのがうざいです。
虎姫戦はあまり苦労しませんでした。道に迷って散々な目にあったからね。ちょっと買い物をしたら、お財布もすっからかんになりました。できる限り、BOSS戦の前には料理でステータスを底上げするようにしていますが、さて、いかほどの効果があるものか・・・。


鬼助のマップで、洞窟の封印が1つ解けています。入ってみることはしませんでしたが、レベル十五くらいだったら、入れるでしょうか・・・。そのうち、忘れてしまいそう・・・。

朧村正 百姫/鬼助 第一幕クリア

朧村正(特典無し)朧村正(特典無し)
(2009/04/09)
Nintendo Wii

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やりたいゲームをやりたいときにするのが一番面白いよね。
というわけで、何もかも放り出して「朧村正」プレイスタートしました。もちろん「無双」モードで!

まずは百姫でスタート。チュートリアルは特に問題なし。
ついうっかりジャンプ連発するくらい?まっすぐ前に走りたいのに、気がつきゃジャンプしているってどうなの?
はっきり言って先が思いやられますな。
特に雑魚戦は問題なく進められます。気がつきゃ飛んでるし。「A」ボタン連打でなんとか進めております。忍の敵は特に問題ありません。固いわけじゃないし、手裏剣だって通常モードの「A」ボタン連射中に自動的に避けてくれてる状態です。
ただ、途中出てきた侍はまず刀を折る必要があって、溜め攻撃をするようにお勧めされますが、溜め攻撃をするためにはまず「しゃがんでAボタン」なんですよね。しゃがむためにはカーソルを下にしないといけないんですが、飛んでいます。常に上を目指す前向きと言っていいんじゃないでしょうか百姫。
ここで初めて刀を折られて刀変更を強いられました。刀を折られるとダメージくらっちゃいますね。ダメージなしのボーナスが欲しければ、危なくなる前に刀変えをして、「居合斬り」で一石二鳥を狙った方がいいかも知れません。

第一幕のボスは百姫の体に宿った陣九朗と青入道との戦いです。何度か攻撃を受けもし、刀を折られもしました。連続で刀を折られちゃったら、鞘の中で回復する時間もないのですね。入れ替える刀、入れ替える刀全部おれとるやーん!
なんとか、倒しましたが、へぼへぼでした。

一旦終了して、鬼助編に突入。
やっぱりチュートリアルがあるのですね。百姫と一緒ですが、ジャンプの感覚が違い過ぎて・・・!
なんか、鬼助の方が高く飛ぶ・・?動きも早い・・?百姫と比べているせいでしょうか。なんとなく使いにくいような気がします。
多分、そのうち慣れるんじゃないかなーと思いながらスタート。
百姫のときと同じような敵しか出ないので、特に問題なく進められます。一度戦ったことがある分、鬼助のほうがちょっと楽かもしれないくらいです。
道中、ときどき家があって入れるのですが、鬼助で入ったときにやっとツヅラの中にアイテムがあることを発見。しまった。百姫のときに無視してもーた。痛恨のミス。ボス戦で回復アイテムがなくて苦労したはず・・・!・・・いいや、戻れるなら戻ろ。

気を取り直して鬼助編。
BOSS戦は伊賀忍者の黒猿です。でかい。でも動きが遅いので、なんとかなります。うっかりでっかい手裏剣に削られたり、削られたりしましたが、なんとか撃破に成功しました。
登場人物の物言いが、時代劇というより歌舞伎っぽくて面白いです。
何もないところで、必要ないのにうっかり水を使用してしまうんですよねー。もったいないから注意しないと、肝心なところで使えなくなりそうです。

第一幕をクリアして、刀を作れるようになりました。百姫で1本、鬼助で2本作りました。うち1本は能力が足りなくて使えませーん!そのうち、レベルが上がったら使えるようになるので、持って歩くことにします。
茶店に入れるようになりましたが、お金を総額どれくらい持っているのかわからないので、さしあたり一番安かったどんぶり飯しか食べていません。お持ち帰りもできるんですか?
どこかのブログのプレイ記で、ごはんを「おにぎり」に・・・という記述を見たような気がしたのですが。いずれにしても、もう少し先ですか?

操作性がよくて爽快感もあるので、百姫で赤い結界を断ち切りました。今の百姫の身体には陣九朗の魂が宿っており、本物の百姫の魂は僧侶に攫われたらしい。本来の体の持ち主である百姫の魂に何かあれば、本体もただでは済まないので陣九朗は百姫の魂を追って先に進みます。
途中、取りそびれていたアイテムもちゃんと拾っていきます。青い魂も取り逃しはありません。貧乏性丸出しで第二幕のBOSS戦間際まで行っています。

スキップ・ビート 22巻

スキップ・ビート! 22 (花とゆめCOMICS)スキップ・ビート! 22 (花とゆめCOMICS)
(2009/06/19)
仲村 佳樹

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まだ画像がありませんね・・・。
とにかく、もう22巻です。
頑張って読み続けていますよ。

今回はキョーコが新しいドラマの役作りで、一歩踏み出せたところでしょうか。
キョーコの足をひっぱるキャラクターもしっかり用意されていますが、なんとなく役者不足のような感じがしないではありません。
キョーコの方が一枚も二枚も上手そう・・・。

それにしてもなかなかキョーコという人物がつかめません。
おどおどぐじぐじがあるかと思えば、普通そこまで・・・と思うような大胆なことも平然とやってのけてしまうところがあります。
役作りに入りこんでいるという見方はあるものの、あまりのギャップにびっくりします。

今回は、仕事バージョンに重きが寄せられていましたが、敦賀さんとショウちゃんとの間でのラブ展開もありそうですし、敦賀さんの秘密やまだキョーコの母親の話もまだです。22巻でまだ謎が満杯・・・。気になることもいっぱい。一体何巻まで続くんだろう・・・。追いかけ続けられるのか・・・?
頑張るつもりですけど。
もう少し、出版スペース早かったらなー。

図書館危機

図書館危機図書館危機
(2007/02)
有川 浩

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有川さんの「図書館」シリーズ第3弾。第1、第2弾は自分で買いました。それ以降は・・・。

以前前述しましたが、ちょっと最初のとっかかりの部分でどうしても受け入れがたいシーンがあったので、ちょっと引けていました。
避けてた理由はそれだけかと思っていたんですが、別にも理由がありそうなことがこれを読んでいて判明しました。
つか、有川さんの描かれる乙女の恋が理解できぬ。
まったくわからない。
時折、「ここ、ここ!これなのよ、恋の醍醐味ってさー!!」という勢いを感じるんです。でも、「ある、ある!」「そうそう!!」とはならないで、「え、そこ?」というずれを感じるんです。
なにより、恋する乙女の郁の言動のいわゆる「可愛さ」が全くもって理解不能。「時々、抱きしめたくなるほど可愛いね」とか作中人物がおっしゃっておられますが、どこが、どう、可愛いのかがわからないんです。
情緒欠陥しているのか?

・・・100%否定できないけど。
どちらかというと、少女マンガを連想させる、若くて一途な恋が多いのですが、その分周りが見えない猪突ぶりも明らかです。
今作の主人公郁もこの巻では自分の恋と向き合って、七転八倒しているようなところがあります。その気持ちの動きがラブコメ少女マンガなんだなぁ。
まだシリアスな方の気持ちはわかるんだけど、ラブコメがちょっと分からない。これこそがこの本の醍醐味だと思うのにわからない。そこが致命的だったのねー。

ついに購入

朧村正(特典無し)朧村正(特典無し)
(2009/04/09)
Nintendo Wii

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ついに購入しました。
本当はもう少し様子見をするつもりだったのですが、わりといいゲームを輩出している会社さんなのに、なかなか経営が厳しいらしいことをYahooニュースで見たので、買えるうちに買っとけと思って。
でも、よくよく考えてみたら会社がどうなっても作品は残るから、買えなくなるということはないんだけど。どこかに、もう少し頑張っていい作品をもっと発表してほしいという思いもあったのかも。

そもそも、できるかどうかわかんねーけど。
アクション弱いからなー。でも、したいんだもん。
割とゲームとしては好きなんですよ、アクションRPGは。
ただ腕が人よりかなり落ちるだけで。そのせいで進めなくなるだけで。どうしようもなくて途中棄権するだけで。
上手な人は、本当に上手ですもんね。
友達の妹さんなんてものすごい上手で、ゼルダをクリアしてもらってエンディング見せてもらったっけ。ちなみに自力では中盤まで行ったんだかどうだかってところで挫折していました。

買っちゃってからなんだけど、できればちゃんとクリアしたいなー。
ちゃんと進めていきたいなー。



最近、TVをオカンに取られています。
BSで韓流ドラマを見たいって。なぜかリビングのTVがBSつながってなくて。たぶん、配線のせいだということなんですけど、ちょっと分からないので手が出せません。
結局は、据置型ゲームが遊べない状況ということを愚痴りたかっただけですけどね・・・。

ワーキングホリデー

ワーキング・ホリデーワーキング・ホリデー
(2007/06)
坂木 司

商品詳細を見る
坂木司さんの作品。あと坂木司さんの本で未読なのは「夜の光」と「短劇」だけかな。

さて、「ワーキングホリデー」は売れないホストのヤマトのところに、ある日突然「お父さん」と呼ぶ息子がやってきた話。お父さんのヤマトは元ヤンキーで自分に子供がいたことも知らなかったが、突然押しかけてきた子供と正面から向き合おうとしている。

いつも思うけど、坂木さんの書かれる物語はいい人しか出てこないなー。
主人公やその脇を固める登場人物には、いわゆる「アク」の強いキャラは出てきません。
みんな優しくて深いいい人たちで、主人公ももちろん頑張る人で・・・。
それだけでファンタジックな気分になれます。なんだか、出る作品ごとにミステリ色が薄くなっていくような気がしますが、気のせい?


とにかく、ちょっと優しい気分になりたい時にはお勧めの作品だと思います。

最近の散歩

最近の散歩は暑くなってきたので、かなりキツい。
ボストンテリアは短頭種なので、暑さには極端に弱い犬種でもあります。
できるだけ負担のないように、朝は5時台の散歩を心がけていますが、帰り間際にはもうお日様がさんさんと降り注いでいます。

なのに、最近帰りたがりません。
ことさらたらたらと歩き、草むらに頭を突っ込んだら出てこようとしません。
そんなに、帰るのいや?
仕事行かなあかんし、その前にご飯食べたり用意したりせなあかんねんけど。
あんたも、ご飯食べるやろ?

耳を貸そうとしません。
ボステリも9歳。もっと涼しい時間帯に散歩に連れていくべきか・・・。

幻想水滸伝ティアクライス プレイ日記3

なんとなく、やっちゃった感があります。ティアクライス。
えーっと。
パーティクエストを受けられるようになったので、回廊にいるランブル族の長老ワヒエからの「別の世界の探索」クエストを請けました。主人公は受けられないので、マリカやローガンを派遣。
・・・いつ帰ってくるんだっけ?

帰ってくるのを待とうと思ってそのまま放置。
ゲーム機を丸1日後に立ち上げても、クエスト終了した風でもない。どうやって時間経過をすれば良かったんだっけ?
近くの場所を行ったり来たりで、ゲーム中の日数を稼いでみる。
なんとなく、これでよかった?

ところで、パーティメンバーの変更は誰にお願いすれば・・・?
第2皇妃のクエストを請けましたが、メンバーがそろわず出発延期中です。
今、主人公、ジェイル、ホツバの3人パーティです。せめて4人欲しい。新しく入ったザフラー連れ歩いてみたいんですけど。
パーティメンバーの変更と追加はどこですれば・・・?
・・・やっちゃった?
セーブは1個だけ。3人で頑張ってストーリーをすすめるべきか?

そうそう、ディルクのことはすっぱりあきらめています。
敵になるなら、ばっさり、やるよ?
でも主人公はあきらめないっぽいですね。ま、がんばれー。

傍聞き

傍聞き傍聞き
(2008/10)
長岡 弘樹

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初めての作家さんです。
読むのは遅い方ではありません。集中して読んだら1cmの角川文庫なら2冊読めるかもしれませんが、普段は1日半から2日くらいかけて読みます。
普通のスピードで読み始めたつもりです。まさか、1時間くらいで読み終えてしまえるなんて思いませんでした。
特に大きな文字だというわけでもないのですが、さらさら読めてしまいました。
その分、何か、どこか物足りない気分が残りました。

短編集なので、短い話が当たり前と言えば当たり前なのですが、中編くらいの話をばっさりと削って短くしてしまったような感じです。しかも凝縮しているわけじゃなく。
物語に厚みをもたせてくれる心理描写や、エピソードを削って短くしているような感じ。
はっきり言って物足りない。

読みやすい文章だし、どこか暖かい雰囲気のストーリーが多かったので、今度は中編か長編でじっくり読んでみたいように思いました。

幻想水滸伝ティアクライス プレイ日記2

かなり進めました!
グレイリッジ鉱山の奥まで進みます。途中、扉を見つけましたが、崖の下にあるらしくロープがないので今は行くことができません。ランブル族のホツマいわく同じ世界にある扉は自由に行き来が可能になるとのこと。いずれは使うことになりそうです。将来的には世界巡りが簡単になるのかな?

BOSS戦もその前の行ったり来たりでレベルアップしていたため、特に危なげなく勝利することができました。今回、ダンジョンないの地図が画面上に見えないので、行った道かどうかの判断が怪しいです。もしかしたら、かなり宝箱を見逃している可能性があります。惜しいけど・・・、ま、いっか。
BOSSモンスターの巣の奥にグレイリッジの司教マクートが隠していた財産を発見。不正を暴くことができると鉱山を出ようとすると、マクートが待ち構えていました。あっさり撃破。予言は本部から通達があるのだが、マクートは受け取ったことがないとのこと。つまり、今まで彼が予言だと言っていたのは全部嘘で、そのためにかき集めていた税はすべて私腹を肥やすためのものだったことが判明。

マクートの不正を本部に報告して、新しい司教を呼ぶより自治を目指した方がいいということで、一旦はローガン、エリンと別れて当初の目的だったサイナスへ向かいます。

サイナスでは、グレイリッジよりさらにひとつの道協会の力が強力です。
世界一図書館で本のことを司書に質問すると、その後ろに問題の2人組がいました。サイナスに来る前の関所のようなフォートアークでも見かけた二人組です。その前にはフレセリアの森でも何かを探している途中の二人を見かけたことがありました。とことん、敵以外の何者でもない二人組です。
主人公たちは協会に対する不信感を募らせ、本を持ったままサイナス脱出を決めました。例の司書二人組ファーガスとコノンと戦闘が始まります。頑張って攻撃してもひとけたのダメージしか与えられないのに、向こうからの攻撃には普通にHPを削られます。負けイベントかと一瞬思いましたが、3ターン目くらいで助け登場。巨人族の戦士のようです。どうやら協会兵のようですが、事情を教えられていなかったので、邪魔をしてくれたらしいです。ありがたく逃げます。

グレイリッジまで戻ってきたところで、協会兵がシトロ村を制圧するために兵を出していることを知ります。ここで改めてローガン、エリンを正式に仲間にして本拠地に走ります。知らせを受けてシトロ村からは村長とディルク、リウがやってきます。本拠地と森とで協会兵を阻止するべく陣を張ることになりました。リウも別世界からやってきており、魔法を使えるということが判明し、正式に仲間になります。今回リウは軍師役も兼ねるようです。他キャラと比べるとレベルが低いので、育てないと。

協会軍が攻めてきました。中に司書たちもいます。
司書たちとの第2戦、やはり太刀打ちできそうにありません。その時、敵の後方から援軍が現われました。協会と長く戦っているジャナム帝国から魔法兵団のアスアドと冥夜の剣士団クロデギルドが救援にあらわれた。協会軍は兵を引き、主人公たちは帝国と同盟を結ぶことになった。帝国にも本があるということなので、まずは顔見せに帝国に行くことになる。パーティに入ったクロデギルドとアスアドがレベルものすごく離れていて強いので、任せていれば問題なし。今回、パーティに入っているキャラクターしか経験値入らないようなので、うっかり放置しているとどんどんレベルが離れてしまうので注意が必要。

帝国に行きかけて、戻ってきてイベント。花の季節だったので、ジェイルの母とジェイルの一騎打ち。負け。レベル17じゃまだまだらしい。

帝国ではイケイケの皇帝が3人の皇妃をめとっていた。なにやらさらにクロデギルドに手を伸ばそうとしているらしい。ただでさえ3人の皇妃たちは仲が悪いらしいのに。第2皇妃リズランから本と研究者のムバルを預かる。同盟を結んだことで、シトロ村が襲われたときは助けてもらえるが、反対に戦力として帝国に協力を要請されることになる。

ひとまず本拠地へ戻り城の名前を決める。シャオラン城にしました。ちなみにシェンロン団です。
さて次の展開を待っている中、本拠地の扉から謎の人物登場。
アトリと名乗る彼は、知人を訪ねてきたという。知人は銀色の髪をした戦士とのことで、主人公たちが本に触れたとき現れる幻の人物と重なる。
扉を間違ったかも知れないと立ち去ったアトリだが、廃墟になった城自体どこかから突然現れたものだし、銀色は主人公の髪の色ともかぶっているので、絶対に出生の秘密に関係していると思われる。

早々に帝国からクエストが入っているので、まずは第1皇妃のクエストを受けます。近く戦いで奪われた砦を奪還する戦いを起こすので、一緒に戦えというものです。土地勘がないだろうから、まずは偵察に行けと。ここでも皇帝がわざわざクロデギルドを残すので、アスアドも騒ぐし第1皇妃も機嫌を悪くするし。クロデギルドはそんな気まるでナッスィングのようなのですがね。

さて砦では逃げてきていた人物を助けます。明らかに犬の顔に人間の身体。クーガと名乗る彼はどうやら扉からうっかり出ちゃって、見た目の異様さからバケモノと協会兵に襲われてしまったらしいです。初めて見る生物にやはり動揺を隠せないアスアドたち。そんな中、見た目をスルーする主人公の天然さが光ります。
とにかく医者に見せるということで帝国に戻ります。押しかけ医者のザフラーと看護師ユーニスが治療してくれたので、本拠地の扉からクーガを返すために本拠地へ帰ります。しかし、主人公と同じような現象。ここに、ランブル族の生き字引伝説のワヒエが登場し、別世界から来た者は、来た時と同じ扉からでないと元の世界に戻れないということを聞きます。

クーガは逃げてきたラザの砦からでないと、元の世界に戻れないので、主人公たちのラザ砦攻略戦に助力することになりました。
同時に、以前やはり扉を潜ることができなかった主人公も、別の世界からきた人間で、本拠地の扉以外の扉から来たらしいことが判明します。

唐突にポーパスたちが襲ってきたりしましたが、これ以降の展開に期待ということ?
早く仲間集めに奔走したいところですが、武器防具を揃えるのにお金がいっぱいいります。クエスト報酬でかなり助かっていますが、交易品の売買も本格的にしないと。土地ごとの交易品の売値買値は変更なしなのかな。売り過ぎたら安くなるとかあったら、かなり厳しい。

幻想水滸伝ティアクライス プレイ日記1

幻想水滸伝ティアクライス幻想水滸伝ティアクライス
(2008/12/18)
Nintendo DS

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以前買っていました。ええと・・・、Wiiの「アークライズ ファンタジア 特典 アート・ライト・シンフォニー付き」と一緒に。
幻想水滸伝は1だけクリアしたのでしたっけ。2も3もやったんですけどね。さすがに4と5はもう手を出しませんでした。
最初この「ティアクライス」も手を出すつもりはなかったんです。携帯機でRPGはちょっとやりにくいし、幻想水滸伝から離れていたということもありましたし。
購入のきっかけはAmazonの高評価レビューですかね。でも、この高評価レビューで自分の実力を過信し過ぎて買ってみたら、技術的にも精神的にもとうていできなかったというゲームも多数ありますね。ちょっと失敗した後でもあったので、プレイ記を探してみました。なかなか面白いという実際のプレイヤーの声が一番の決め手だったかもしれません。

実はここ3日プレイしているのですが、総プレイ時間3時間ほどでまだグレイリッジです。やっぱり、寝る前の1時間プレイは半分寝ちゃいます。総プレイ時間の3時間のうちどれくら居眠り時間で費やしているのかわかりません。
もう少しちゃんと時間が取れれば、ちゃんと据え置きゲームもしたいんですけどね。今は、寝る前の1時間プレイが続いているので、携帯機中心で楽しもうと思います。


さて、幻想水滸伝は主人公の名前を自分で決めなければなりません。男の子でどちらかというと和洋折衷のイメージ・・・。「ティエン」に決定。中国語で「天」でしたっけ?中国語をカタカナ表記するとなんとなくエキゾチックに思うんですよ。違和感を感じなかったので、ティエンで進めていきます。
はじまりのシトロ村。自警団に入っているティエンを村長の娘マリカが迎えに来ます。その後、ジェイルと合流し、ディルク、リウと一緒に野性化して暴れているもさもさ退治に東の丘に行くことになります。
ここで重要なのは、主人公とリウが孤児でふいに現れたというところかな。もっとも主人公は赤ん坊の時だったので、どこから来た何者かは自分でもわからないようです。となると、リウは少し大きくなってから来たみたいなので、それ以前の記憶はどうなっているのか気になるところです。死亡フラグ、裏切りフラグ立ってないといいんですが。幻想水滸伝は、親友や幼馴染が一番危ないからなー。思いこみ炸裂。

全員で東の丘へ行きますが、その途中でももさもさよく出てきます。レベルがわりとがんがん上がってくれてうれしいですね。全員レベル3くらいになったところで、一旦村に戻ってもさもさを倒して手に入れたもさもさの毛皮を売ります。今作はモンスターを倒してもお金にならないので、戦いで手に入った交易品を売ることになるようです。回復薬を少し補充して、ただの「たまり場」でHP,MPを回復してセーブ、そして再び東の丘へ。
途中、何かの光が発し、いきなり地殻変動が起こります。今まで谷だったところが森に変化してしまいます。主人公だけがそのことを覚えているようです。他のメンバーは「はじめから森だった」と主張。主人公も自信がなくなって、そうだったかな?という反応です。
そのまま進むと神殿があり、その神殿の中心に1冊の本が。何かに取りつかれたように本に向かっていく主人公。そして主人公が本を手に取った瞬間、光が発します。ジェイルとマリカも本に触れて、光を発します。主人公とマリカ、ジェイルが地殻変動前の世界を思い出します。ディルクとリウは本に触れても何の変化もなしでした。ここら辺のイベントでのリウの不自然な態度は裏があることをありありと示していそうです。
BOSS戦はほとんど印象に残っていないので、危なげなくクリアしたようです。ディルクは戦いの中で魔法を使えるようになってしまった主人公たちに戸惑っているようです。自分は何もできないのに、守るべき子供たちが強くなってしまったことに落ち込んでいます。村で何人かの人に本を触ってもらったけど、誰も反応せず。ということは、全員仲間にはならないということか?マリカのお姉さんのシスカは仲間に欲しいけど。

村に戻ると、今度はマリカが斧を振り回して暴れていたと、みんながマリカを恐れて逃げていきます。自分じゃないと半ギレになるマリカに、偽物を探しに行くことを提案。
ディルクは自分は必要ないと同行を断ります。・・・彼は、いずれは仲間になりますかね?

主人公たちと一緒に行動するものの、またしてもリウは同行者です。一緒に戦え。
フレセリアの森へ向かいます。森の入口にランブル族の一行がいます。世界をまたにかける商人らしいですが、森では商売はしないようです。ランブル族のホツバが探しているものがあるので、一緒に森の奥の神殿まで行くと仲間にはいる。

少し進むと明らかに敵以外の何物にもなれない2人組と遭遇。何かを探しているらしい。
そして、さらに進むとBOSS戦。途中、斧を振り回しているマリカ?が登場。ここで、主人公たちが暮らしている世界と、同列に百万の別の世界があるというパラレルワールドについて話を聞く。何でも面白がる主人公。

マリカ?が別世界との扉の場所に連れて行ってくれるので一緒に行くと、扉の中からレゲネイドが出現。レゲネイドは時折別の世界から紛れ込んでくるが、別の世界の魔物は、別の世界から来た者にしか倒せないので、マリカ?にしか倒せないのだという。このままだとレゲネイドに世界を壊されかねないので、一緒にレゲネイドを倒しに行く。
特に厳しい戦いでもなく終了。

マリカ?が帰る時に一緒に別の世界を少し見たいからとついて行くことに、扉に入って行ったが何度入っても主人公だけがはじかれてしまう。ここで、主人公も別世界からの旅人説が頭をよぎる。
どうしても主人公が行けそうにないので、ここでマリカ?とは別れました。もしかして、もう二度と一緒にパーティ組めないのか。マリカ?の方がビジュアル好きだったのに。残念。

自分たちの世界に戻った主人公だが、本の謎を解き明かしたいというホツバについて、世界一の図書館へ行くことに。ここでリウが離脱。遅くなる理由を村に戻って説明しておくという。すぐに帰ってこいよ、と言い残して帰ってしまう。やっぱりリウは何か隠している。つか、リウ自身が別の世界から来たことバレバレじゃん?
一旦外に出てから、また遺跡に入ると、ここが本拠地ですね。まだ何もありませんが、ランブル族のモアナが仲間になりました。クエストを紹介してくれるそうです。

世界一図書館に行く道すがらにグレイリッジがありますが、ひとつの道協会という組織に支配されているようです。すべて、協会が発表する「決まっていたこと」に、逆らえる人間がいません。若い女性は協会に仕えることに「決まっていた」から家族から離れて協会で仕事をしてます。若い男性は「決まっていた」から、警備兵に駆り出されたりしています。

最初から決まっていることなんてない、何もかも自分たちで変えていけると反発する主人公たち。しかし、街の人々は協会に逆らうことすら思いもよらないようです。
ここで娘を協会に取られてしまったローガンと娘エリンと遭遇します。絶対に仲間にはいるフラグ立っています。そんな匂いがぷんぷんします。

通行証がもらえなくて、ひとまず宿屋へ引き返した主人公たちのもとへ、夜エリンが訪れます。エリンは協会に反発して、協会の不正を暴くために仕えていたといいます。街から取り上げた税を、どこかに隠しているようだというのです。グレイリッジ鉱山に隠しているようなので、それを確かめに行くことになりました。エリンの父ローガンも仲間に加わり、いざグレイリッジ鉱山へ。
メンバーは主人公、ジェイル、マリカ、ローガンです。6人パーティくらい組たい。4人じゃメンバー選出に悩みそう・・・。今のところ、ジェイルがお気に入りなので、連れ歩きたい。

グレイリッジ鉱山へ突入してはみたものの、眠気に負けて宝箱から「鉄の盾」だけとってグレイリッジに引き返しました。3時間でも盛りだくさんの内容だったのね。

QED flumen 九段坂の春

QED flumen 九段坂の春 (講談社ノベルス)QED flumen 九段坂の春 (講談社ノベルス)
(2007/08)
高田 崇史

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いつもの長編ものとはちょっと趣が違っていました。短編連作集でした。いつものメンバーも出てきますが、少年少女です。んでもって、初恋の話でした。
まさか、某シリーズの四季のように、生涯の宿敵とかいいませんよね、先生?
な登場人物もいたりして、なんとなく気になりました。
別途、シリーズ化しているらしき毒草師も出てきていました。彼の本も図書館で借りているので、次に読もうかと思っています。
ちゃんと調べて、タタルシリーズも抜けている巻をちゃんと読みたいと改めて思いました。

でも、歴史のところも面白んだけど、うっかり乗り遅れると辛くなるから、きいている奈々や鴨志田君と一緒に「へー!」「そうだったんだ!」「なるほど!」と思わないといけない。

わくらば追慕抄

わくらば追慕抄わくらば追慕抄
(2009/03/26)
朱川 湊人

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わくらば日記の続編です。昭和30年代のゆったりとした空気の中で、ちょっと不思議な力をもった姉さまと妹のワッコちゃんが出会った不思議な話を集めたような小説です。

今回は、吹雪さんという姉さまと同じような力を持ちながらも、真逆な生き方をしている人物がでてきます。1冊の中で2回の出演なので、もしかしたら続編が出たらそちらでも出てくるのかもしれません。また、まったく作中に名前だけしか登場しない父さまが「オカルト専門」らしいということも、今作でちらりと明かされました。多分、続編も出ると思うのですが、いずれは登場するのでしょうか。
作中人物は1話に1年ずつ年をとっているようです。姉さまがなくなった年齢も前著で明らかにされていますので、その日に向かって、1話1話進んでいるようでちょっと寂しいような、物悲しいような気分になります。

また、姉さまが逝ってしまうということを、ことあるごとに描写されるので、忘れたくても忘れさせてくれません。
ワッコちゃんの語りという形式でストーリーが進むので、メインストーリーのその後がちらりと最後に出てくれたりするのがほっとします。

ワーネバ3代目

PSP版のワーネバにまた戻っています。
PCは3代目ピロル 0272 として生活しています。
家族は兄フォルゴーレ 02e2 ともう1人の兄タダヒコ 0212 に加えて、兄嫁パルテノ A762 さんとの4人暮らしです。
ナァムの家族として同居していたところ、すでにナァムを継承していた兄が結婚したため、小舅と一緒の新婚生活になってしまいました。
義姉のパルテノさんとは、姉弟のような会話をしています。
そろそろ子供ができるんですが、余計者が表札を埋めているので、子供が生まれにくくならないかと心配です。
さっさと家を出てあげたいところなのですが、嫁候補のアンドラ 65c1 ちゃんはまだ2年生。あと1年は待たなければなりません。
本当はそろそろ南方の血をひいた子供も欲しいところなのですが、それは次代に託したいと思います。

携帯型ゲーム

今、携帯型のゲームに関心が移行中です。
据え置き型の方が好きなのは好きなのですが、プレイの度に出したり片づけたりが邪魔くさいのでどうも時間がなかったり、気分が乗らなかったりすると携帯型に移ってしまいます。

最近、気になる携帯型ゲームが増えてきてしまったというのもちょっと後押しされているようです。
アマゾンレビューやプレイ日記を読んで、面白そうだから、自分にもできそうだからと安易に買ってしまった例多数なので、十分考慮を重ねたいとは思っています。

んが!

今、変に退屈感があって、その退屈感を紛らわせるためにいろいろ手を出しかけています。ラベルアートしかり、図書館がよいしかり、ゲーム大人買いしかり。でも、退屈感は気分的なものなので、根本的に癒されないと「これダメだった」「合わなかった」「思ったより面白くなかった」と次に走りかねません。原因がわかっているのに、ダメダメな方向に会えて走ってしまうのもどうかと思いはするのですがねー。


今、ちょっと関心があります。
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
(2007/09/13)
Sony PSP

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良く訪問させていただくブロガーさんのプレイ記を読んで、いろいろクエストとかあって面白そうだったので。FF7は数少ないクリアできたFFで思い入れもそれなりにある作品ですし・・・。ファンとまではいきませんが・・・。

ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
(2008/12/18)
Sony PSP

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意外とFF好きを暴露しているかのようなラインアップですが。これもよく訪問させていただくサイトさんで、ちょっとしたミニストーリーとか読んで、YouTubeでストーリーをちょい見して興味津々になりました。ティナ可愛えぇ・・・。

多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行
(2009/06/18)
Nintendo DS

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多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー多湖輝の頭の体操 第2集 銀河横断謎解きアドベンチャー
(2009/06/18)
Nintendo DS

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成人社会人として、公共の場でSDの蓋をあけるときには、内容をえらびたいというか・・・・。そんな場でSDを持ち歩くこと自体止めとけっつーか・・・。そんなとき、ペンシルは使いません。爪でなんとか。

朧村正(特典無し)朧村正(特典無し)
(2009/04/09)
Nintendo Wii

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これは携帯ゲームじゃなかった!

微熱

昨夜からちょっとだけ調子が悪いです。
昨日は咳きこみが出たので、軽い風邪気味なのかも知れません。
微熱も少々。36.8度とか、37度とか。

今朝はすっきり目が覚めましたが、首筋が凝っています。なんとなく肘の関節にも違和感。
下手をすると熱が出るのかもしれません。
時期が時期だけに、気をつけたいと思います。
でも、高熱がぱーっと出たわけじゃないので、新型インフルではないと思うんですけどね。
・・・熱があまり出ない例もあるっつってたな、そういえば。体調が戻らなければ、病院に行きます。

会社の同僚に医者嫌いを叱られたばかり。
だって、面倒くさいし、お金かかるし。

かっこいい・・・

おなじみのYouTubeでゲーム画面を見ていたですよ。
やっぱり、かっこいいなぁと思って「ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)」と「朧村正(特典無し)」欲しいなぁと思うんですが、敷居が高いというのも事実・・・。
ちょっと様子見、言っているうちにかなり時間も経ちました。
で、他のゲーム買っちゃったりしているしね。ダメじゃん。

買うとしたら、中古でいいかなとは思うんですよ。安ければ、安い方が・・・。でも、あまりお値段変わらないようなら、新品で買ってもいいかなとか思っています。
お金がない時に限って、いろいろとものが欲しくなるのはどうしてでしょうか。

それより先に、せっかくきた「ラベルアート」を先に片づけるべきでは!
とか、いろいろ自分に強く言い聞かせてみても、聞いちゃいねぇって感じですわ。

ゲームいろいろ・・・

しつこくタシテンを続けております。
ようやっと、ラスボス扱いのタシキュー国の刺客を相手にするところまで来ました。
でも、とことん山をまだ制覇していませんし、すべての隠しマスターを出してもいません。

どうしても苦手なタシテンがあって、なかなか前に進むことができませんが、半ば意地になってプレイしています。

そして、据え置き型はとうとうWiiを自分の部屋に半分移行しました。
コントローラー関係は完全に自分の部屋に移して、本体はリビングに片づけて、必要な時だけ自分の部屋に持ってきます。
母親に知られると、邪魔だからリビングから完全に片づけろと言われること必至なので、こっそりしています。自分の部屋にこれ以上ゲームを置くスペースなんてありません!
やっているゲームの記録を取りたいところなんですが、久しぶりのWiiで勝手がつかめないのと、コントローラーを振り回すのとで、もしかしたら続かないかもしれないと思って・・・、ひとまず保留です。オーソドックスなRPGで、すでにストーリーがある程度読めています。つか、謎なんてない感じ。
一筋縄ではいきませんが、評判もいいし続けていければと思っています。
Wiiでのアクションにある程度なれたら、「朧村正(特典無し)」に手を出したりなんかしちゃったりするかもしれません。出したいんですけど、出せません。YouTubeで見た限り、あんなに長い戦闘なんて、ちょっとヘタレには無理かもしれないと思っています。

そして、ワーネバもまだまだ続けています!
PSP版では3代目に代替わりしました。でもいい嫁候補がいなくてねー。まだまだ魅力も低いらしいので、しばらくのんびりと過ごすしかなさそうなので、ちょっと停滞気味・・・。
PS版の方も気になるんですよね。しばらく動かしていないから。・・・2年放置・・・?久しぶりに起動させたいような気もしないではないのですが、準備が大変なので二の足を踏んでいます。


いろいろ手を出していますが、今はタシテンをもう少しやりたい気分です。
DSってソフトが豊富で、奥が深いなぁと思います。

タシテン たして10にする物語

タシテン たして10にする物語タシテン たして10にする物語
(2007/10/10)
Nintendo DS

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今さらだけど、携帯ゲーム「タシテン」を引っ張り出してきてプレイ中です。
このゲームを一旦終えるとき、次にするのはおそらく「インフィニットアンディスカバリー」ではないと思います。ゲームする気になれなくて、パズルゲームに手を出しているあたり・・・。

でも、この「タシテン」面白いんです。けっこう真剣に夢中になれます。実は、発売すぐに買ってしばらくしてタシテルル姫のところで詰まっていたんでした。隠れマスターを探すためにうろつかなければならないのですが、それが結構邪魔くさいんですよ。それでいったん止めていたんだと記憶しています。
ひっぱり出してきて、さあ・・・。ちょっと目新しいタシテンジャンルのルールを忘れていました。おそらく1年以上は放置状態だったので、仕方がないといえば仕方がないのですがちょっと悔しくて意地になって問題を解いてしまいます。
とことん山脈でとことん練習できるのもいいですね。もっとも8合目あたりからどんどん難しくなって、どんどんヒントポイントを浪費している自分がいます。
おなじ「タシテ、ヒイテ、10にする」という目的の中でも、得手苦手が出てくるもんです。

ゴーストのクイズが苦手で・・・。
井戸からゴーストが出てくるのですが、そのゴーストの持っている数字を足したり引いたりしているうちに、なんだか訳が分からなくなってきてしまって・・・。
「5,6,-2,-5,8,2,5・・・」とかって続くと、そのうち、計算が追い付かなくなってきて、結局勘で答えたりしてゲームオーバーになっています。

でも、面白いですよ。
万人向けなんだと思います。数字が嫌いでなければ。
算数苦手でも、大人ならある程度大丈夫じゃないかと思います。練習もできることですし。
RPGとかの大がかりなゲームをする気分じゃないけど、ちょっと暇なとき用にパズルゲームも何本か持っていた方がいいかも。

インフィニットアンディスカバリー プレイ7

毎日少しずつプレイしていますが、特に書くようなこともないので書きませんでした。
シェプロン村へ到着しました。どうしても、赤いクリスタルが見つからなくて、右往左往。カペルのフルートで出現することまで分かっているのに、どうしてもドコにあるのか分からない。
イライラしながらいけるところ全部いって、そこでフルートを吹いて、挙句の果てはフルートを吹きながら歩きましたとも。ハーメルンの笛吹き状態ですよ。パーティにロカ・ルカいたし!

そして、封印騎士セムベラスと戦闘。ボーナスはいずれも貰えませんでした。
「やめてくれよぅ〜」と叫びながら、立絵のまま宙を舞っていました。その横にはシグムント様もやはり立絵のまま宙を・・・。
ヘタレすぎるんでしょうね。きっと・・・。
一応、ヘタレはヘタレなりにイベントを消化して再びオラデア砂丘をうろついています。
今後は護衛イベントですね。
プレイ日記サイトで次に何が起こるか熟知しています。でも、場所が分からないのと、腕がないのとでプレイ日記の中のカペルと、実際に動かしているカペルとの間には広くて深い溝ができています。
比べちゃダメだ、比べちゃ!

日を追うごとに、だんだんやる気が減少しているような気がします。
Wiiのゲームがたくさん溜まってきました。
気になって、気になって・・・。
本格的に本体ごとゲーム変えようかな。
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